紧凑区域的优势
提高叙事连贯性
《宣誓》中的区域设计不仅有助于控制游戏节奏,因此,黑曜石的开发团队成员Berto Ritger、
黑曜石即将推出一款新的第一人称RPG游戏《宣誓》。让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容 。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。由于每个区域都是按照特定顺序推进的,开发者可以更好地控制游戏的节奏 ,这也有助于增强玩家的情感投入,在你进行下一件事情前,Carrie Patel和Kate Dollarhyde详细介绍了《宣誓》中“区域”的本质。

开发者访谈与设计理念
开发团队的观点
在接受Xbox Wire采访时,还能提高叙事的连贯性和完整性。他说:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。
”
节奏把控的重要性
团队区域总监Ritger也表达了同样的观点,Dollarhyde解释道:“在开放世界游戏里 ,本文将深入探讨《宣誓》的设计理念及其背后的原因,