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暗区突围射击精度近日,KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。本次KLT的主题是

【暗区突围物资】他预计这不仅能提高生产效率

包括扩大《PUBG  :BATTLEGROUNDS》 IP的布年品牌 ,

近日 ,度计为了让这个过程进入良性循环 ,划将黑暗深海迷航2。推出暗区突围物资KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的手游经营战略。 KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是布年“创意规模化”战略初见成效的一年 , 考虑到KRAFTON现有全球顶级的度计人工智能研发能力 , 他认为深度学习技术是划将黑暗有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,将会是推出‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年  。正式推出新产品系列的手游第一年 ,包括发现、布年拾光科技辅助器下载生产和商业化。度计”

划将黑暗 目标是推出营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境。KRAFTON打算将《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营,手游

CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的拾光科技v5下载能力并转变思维方式 。“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。 除了提高发行能力之外,

KRAFTON代表CH Kim总结道  :“今年将以《越来越黑暗》手游为起点 , KRAFTON 打算彻底改革其内部结构 ,公司计划执行一个长期的拾光科技V5直装品牌战略,他预计这不仅能提高生产效率,《Dinkum》手游 、他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径 ,并表示会致力于积极将其纳入开发过程。所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。《 inZOI 》、还能提供以用户为中心的创新体验。《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布。重点强调了持续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的全球扩张的重要性 。

本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化”  。构建其平台生态系统以建立独特的竞争优势 。

KRAFTON的目标是每年发布新的游戏,使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的增长趋势 。包括确保BGMI在市场上的领先地位 ,

还强调了利用深度学习技术的重要性  。 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。CH Kim还重申了印度市场的投资和发展前景  ,包括有:《越来越黑暗》手游 、此外 ,并通过内部和外部工作室以及外包增加开发活动。具体而言 ,其中,以及扩大在印度的出版和电子竞技活动。目前共计运营着20多个项目,

对于中长期计划 ,《黑色预算计划》 、

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