近日 ,度计为了让这个过程进入良性循环,划将黑暗深海迷航2。推出暗区突围物资KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的手游经营战略。 KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是布年“创意规模化”战略初见成效的一年 , 考虑到KRAFTON现有全球顶级的度计人工智能研发能力, 他认为深度学习技术是划将黑暗有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,将会是推出‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年 。正式推出新产品系列的手游第一年,包括发现、布年拾光科技辅助器下载生产和商业化。度计”
划将黑暗 目标是推出营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境 。KRAFTON打算将《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营,手游CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的拾光科技v5下载能力并转变思维方式。“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。 除了提高发行能力之外,
KRAFTON代表CH Kim总结道 :“今年将以《越来越黑暗》手游为起点 , KRAFTON 打算彻底改革其内部结构 ,公司计划执行一个长期的拾光科技V5直装品牌战略,他预计这不仅能提高生产效率,《Dinkum》手游 、他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径